Protoboard


Una placa de pruebas, también conocida como protoboard o breadboard, es una placa de uso genérico reutilizable o semi permanente, usado para construir prototipos de circuitos electrónicos con o sin soldadura. Normalmente se utilizan para la realización de pruebas experimentales. Además de los Protoboard plásticos, libres de soldadura,también existen en el mercado otros modelos de placas de prueba.

De uso temporal
ProtoBoard o Breadboard: Es en la actualidad las placas de prueba más usadas están compuestas por bloques de plástico perforados y numerosas láminas delgadas -de una aleación de cobre, estaño y fósforo; que unen dichas perforaciones, creando una serie de líneas de conducción paralelas. Las líneas se cortan en la parte central del bloque de plástico para garantizar que dispositivos en circuitos integrados tipo DIP (Dual Inline Packages), puedan ser insertados perpendicularmente a las líneas de conductores. En la cara opuesta se coloca un forro con pegamento, que sirve para sellar y mantener en su lugar a las tiras metálicas.



Debido a las características de capacitancia (de 2 a 30 pF por punto de contacto) y resistencia que suelen tener los protoboard están confinados a trabajar a relativamente baja frecuencias - inferiores a los 10 ó 20 MHz dependiendo del tipo y calidad de los componentes electrónicos utilizados.
Los demás componentes electrónicos pueden ser montados sobre perforaciones adyacentes que no compartan la tira o línea conductora e interconectados a otros dispositivos usando cables - usualmente unifilares. Uniendo dos o más protoboard es posible ensamblar complejos prototipos electrónicos que cuenten con decenas o cientos de componentes.
El nombre Protoboard es una contracción de los vocablos ingleses Prototype Board y es el término que se ha difundido ampliamente en los países de habla hispana. Sin embargo, particularmente en Estados Unidos e Inglaterra, se conoce como Breadboard. Anteriormente un Breadboard era una tablas utilizadas como base para cortar el pan pero en los principios de la electrónica los pioneros usaban dichas tablas para montar sus prototipos, compuestos por tubos de vacío, clavijas, etc. los cuales eran asegurados por medio de tornillos e interconectados usando cables.


De uso permanentes y/o temporal


Perfboard: Placa de circuito perforada cuyos huecos están circundados por material conductor - usualmente cobre, pero que no están interconectados entre sí. Este tipo de placas requieren que cada componente este soldado a la placa y además las interconexiones entre ellos sea realizada a través de cables o caminos de soldadura.

Stripboard: Es un tipo especial de perfboard con patrón en donde los agujeros están interconectados formando filas de material conductor.

  • Estos tipos de placas generalmente se fabrican uniendo una lámina de material conductor, usualmente cobre o una aleación de él; a una base de material plástico sintético (बकुएलिता)
. Cuando este tipo de placas se usan para construir Perfboard, Perfboard con patrón o stripboard; reciben el nombre genérico de "Baquelita Universal".

Compuertas lógicas


Una compuerta lógica, o compuerta lógica, es un dispositivo electrónico que es la expresión física de un operador booleano en la lógica de conmutación. Cada puerta lógica consiste en una red de dispositivos interruptores que cumple las condiciones booleanas para el operador particular. Son esencialmente circuitos de conmutación integrados en un chip.

Logica directa
Puerta SIM






La puerta lógica SI, realiza la función booleana igualdad. En la práctica se suele utilizar como amplificador de corriente.










Puerta Y (AND)









La puerta lógica Y (AND), realiza la función booleana de producto lógico. Su símbolo es un punto (·), aunque se suele omitir. Así, el producto lógico de las variables A y B se indica como AB, y se lee A y B o simplemente A por B.

COMANDOS DEL MS DOS


Aquí se muestran algunos de los comandos que utilizaba MS-DOS, y que actualmente pueden ser utilizados desde la línea de comandos en sistemas operativos Windows. Para acceder a la ayuda de estas, MS-DOS, a partir de la versión 6.2 permite lo siguiente: comando_a_consultar /? (Ej.: copy /?). Pueden ser internas o externas:

Comandos internos
CD o CHDIR
Cambia el directorio actual.
RD Borra un directorio o subdirectorio vacio.
CD nombre_directorio Cambia al directorio jerárquicamente inferior.
CD \ Cambia directamente al directorio raíz.
CLS Borra la pantalla y regresa el cursor a la esquina superior izquierda .
COPY Copia archivos.
COPY CON Copia a un archivo el texto tecleado hasta pulsar Ctrl-Z.
DATE - Cambia o visualiza la fecha del sistema.
DEL o ERASE - Borra un archivo. Siempre y cuando el archivo no se oculte en un fichero. DEL borra el contenido del archivo y ERASE el archivo en si.
DIR Muestra una lista con los archivos y directorios (carpetas) que se encuentran en un directorio del disco.
ECHO Muestra un texto especificado en la pantalla.
ECHO OFF Oculta el eco de los comandos ejecutados. Nota: se escribe como línea de código, en los archivos de proceso por lotes (.bat) y no en la línea del prompt.
EXIT Sale de una sesión de MS-DOS.
MD o MKDIR Crea un nuevo directorio.
PATH Especifica trayectorias, en las cuales el sistema operativo busca archivos ejecutables. Es un comando que se suele escribir en el Config.sys y en archivos de procesos por lotes.
PROMPT Cambia la línea de visualización de la orden.
RD o RMDIR Borra un directorio que esté totalmente vacío.
REM Permite insertar comentarios en archivos de proceso por lotes.
REN o RENAME Renombra archivos y directorios.
SET Asigna valores a variables de entorno.
TIME Visualiza o cambia la hora del reloj interno.
TYPE Muestra el contenido de un fichero. Se utiliza, principalmente, para ver contenidos de ficheros en formato texto.

VER Muestra la versión del Sistema Operativo.
VOL Muestra la etiqueta del disco duro y su volumen (si lo tiene)

Comandos externos
ATTRIB Sin parámetros, visualiza los atributos de los directorios y archivos. Con parámetros, cambia los atributos de directorios y archivos.
Los atributos de los directorios, y los ficheros son: de lectura (r), de escritura (w), de archivo (a), oculto (h), de sistema (s). Parámetros: signos (más o menos) y letras r, w, a, y h "v". Ejemplo: Attrib +r *.* (atributo de sólo lectura, para todos los ficheros de ese directorio)
APPEND Sirve para especificar trayectorias para ficheros de datos.
BACKUP Ejecuta una copia de seguridad de uno o más archivos de un disco duro a un disquete.
CHKDSK Verifica si hay errores en el disco duro. (Tambien se puede utilizar para corregirlos con el paramentro "/F")
DELTREE Borra un directorio sin importar que contenga subdirectorios con todos sus contenidos.
DISKCOPY Permite hacer una copia idéntica de un disquete a otro, pertenece al grupo de las órdenes externas.
DOSKEY Permite mantener residentes en memoria RAM las órdenes que han sido ejecutadas en el punto indicativo.
FC Compara ficheros.
FORMAT Permite crear la estructura lógica, en una unidad física de almacenamiento (discos duros, disquetes y unidades de almacenamiento masivo).
/s: Crea un diskette de arranque del sistema, en una unidad.
/q: Crea un formato rápido, del diskette.
/u: Formatea de forma incondicional.
Se pueden utilizar estos parámetros combinados.
KEYB Establece el idioma del teclado según el parámetro adicionado (Ejemplo: KEYB SP para el teclado español).
LABEL Muestra o cambia la etiqueta de la unidad de disco duro.
MEM Muestra la memoria RAM, el espacio ocupado y el espacio libre.
MOVE Mueve o cambia de posición un directorio y/o ficheros. También renombra subdirectorios.
SUBST Crea una unidad lógica virtual a partir de un directorio.
TREE Presenta en forma gráfica la estructura de un directorio.

Redireccionamientos
<
Redireccionamiento de la entrada estándar. Su sintaxis es comando <> - Re direccionamiento de la salida estándar. Su sintaxis es comando > fichero.
>> Redireccionamiento de la salida estándar a un fichero existente. Su sintaxis es comando >> fichero.

Filtros
- Pipe o tubería, concatena comandos.
more - Separa por páginas la salida estándar, (Ejemplo: DIR MORE).
sort - Ordena por orden alfabético la salida estándar.
find - Busca una cadena de texto en la salida estándar.

Plano del monitor CRT



El cañón de electrones activa el primer punto de la esquina superior izquierda y, rápidamente, activa los siguientes puntos de la primera línea horizontal. Después sigue pintando y rellenando las demás líneas de la pantalla hasta llegar a la última y vuelve a comenzar el proceso. Esta acción es tan rápida que el ojo humano no es capaz de distinguir cómo se activan los puntos por separado, percibiendo la ilusión de que todos los píxeles se activan al mismo tiempo.

Fallas de algunos componentes de la torre

Fallas de la BIOS

El POST

Cuando se enciende o se restablece un sistema informático, la BIOS realiza un inventario del hardware conectado al ordenador y efectúa un diagnóstico llamado POST para comprobar que el equipo funciona correctamente.

Efectuar una prueba del procesador (CPU)
Verificar el BIOS
Verificar la configuración del CMOS
Inicializar el reloj interno
Verificar la memoria RAM
Instalar todas las funciones del BIOS
Verificar todas las configuraciones (como por ejemplo teclado, unidades de disco y discos duros)
Si en algún momento el POST encuentra un error, intentará continuar con el inicio del ordenador. Sin embargo, si el error es serio, el BIOS detendrá la carga del sistema y:
de ser posible, mostrará un mensaje en la pantalla (porque el dispositivo puede no haber sido inicializado o puede presentar fallas);
emitirá una secuencia de sonidos que permite diagnosticar el origen del error;
enviará un código (denominado código POST) al puerto serial del ordenador, que puede recuperarse a través de hardware especial de diagnósticos.
Si no hay problemas, el BIOS emitirá un sonido corto para informar que no hay errores.


Fallas del microprocesador
El equipo se torna inestable; en un principio, puede presentar bloqueos en programas que requieren mayores capacidades, pero luego se repite frente a las acciones más simples. Otros problemas que presenta son el reinicio repentino, pantallas azules, errores de lectura de disco duro y disminución notable del rendimiento.

Causa
El microprocesador es refrigerado por un conjunto de disipador y un ventilador. Este ventilador utiliza un sistema de giro basado en una pequeña bobina y un eje de rotación. El polvo y la humedad ambiental afectan a este sistema, ya que impregnan en el eje y provocan un efecto de frenado que disminuye su capacidad de manera considerable. Esta situación eleva la temperatura de trabajo y genera los probelas anteriores. Muchos de los bloqueos y reinicios son motivados por el propio microprocesador, como modo de protección para prevenir mayores males, cosa que no siempre puede evitarse. Por eso, es aconsejable actuar de inmediato ante las primeras señales.


Descartando fallas en unidades de CD/DVD
Si el cable de corriente o el de bus está bien conectado, sacarlo y volver a conectar. Si hay otro cable de bus reemplázalo por otro.
Prueba la unidad en el otro canal IDE del pc y debe haber una unidad master y esclavo por cada canal ajustando el jumper posterior de la unidad y revisando cual es la posición adecuada para uno u otro.
Con el tiempo, suele ensuciarse el lente. Puedes comprar un cd/dvd limpiacabezas y/o aplicar los pasos que aquí se mencionan, ve a la unidad de limpieza correspondiente


Falla de floppy


La unidad de floppy no lee los disquettes.
Revise la ranura de la Unidad y cerciórese que no exista ningún objeto incrustado en el cabezal. La mayoría de los problemas de estas unidades están asociadas al mal maltrato del usuario con el equipo. En algunos casos, los usuario no sacan los disquetes de manera apropiada y se queda la compuerta del Disquete incrustado dentro de la Unidad. En este caso se deberá desarmar la unidad de Floppy y retirar el objeto incrustado, asegurándose de que el resto de los dispositivos mecánicos Essen en orden y que no hallan cables o fajas partidas. Chequee que la unidad de Floppy no esta sucia por dentro. Otro problema común, es que no se le hace mantenimiento a estas unidades y al cabo de cierto tiempo se forma una capa de polvo tan gruesa en los cabezales o el mecanismo de la unidad, que impide la buena lectura de los datos. Para este caso, se deberá destapar la unidad de Floppy y se limpiara con una Brocha pequeña o un soplador, pero con extremo cuidado. Asegúrese que la unidad este encendida y bien conectada a la tarjeta madre. Destape la CPU y revise que el cable de alimentación de la unidad este conectado y enviando la energía necesaria para el funcionamiento de la unidad (Esto se verifica con un Multimetro). Luego verifique que la faja de interfaz este conectada. Retire la faja de interfaz y pruebe la unidad con otra faja que usted separa que esta en buenas condiciones Si la unidad responde, entonces reemplace la faja antigua por la nueva faja.

Falla de la tarjeta de video.

No enciende el monitor
Revisa el tomacorriente, y revisa que el cable de corriente este firmemente conectado al monitor
Si sigue sin encender cambia de monitor
2. El Monitor enciende pero no se ve nada en la pantalla y no se escucha ningún Beep
Revisa los controles de ajuste del monitor y asegúrate que estén a la mitad.
Revisa que el cable de la señal de video esta bien sujetado.
Revisa que los pins del cable no estén dañados o doblados si es así tienes que remplazar ó reparar el cable.
2B El Monitor enciende pero no se ve nada en la pantalla y se escuchan una serie de Beeps
Revisa que la tarjeta de video este bien colocada (quítala y vuélvela a poner)
Revisa que la memoria este bien puesta ( quítala y vuélvela a poner)
3. Prueba con otra tarjeta de video y si enciende el sistema prueba la tarjeta que quitaste en otro sistema antes de descartarla.
4. Si no enciende con la otra tarjeta de video hay que revisar si la falla no esta en el motherboard o en la memoria RAM.
5. Si tienes mas de una tarjeta de video remuévela y solo deja una y si da señal entonces tienes un conflicto entre las tarjetas.
6. Si el sistema solo llega a mostrar la pantalla del BIOS puede que tengas un conflicto de tarjetas.

SOLDADURA

Es un proceso de fabricación en donde se realiza la unión de dos materiales, generalmente metales o termoplásticos, al enfriarse, se convierte en una unión fuerte. A veces la presión es usada conjuntamente con el calor, o por sí misma, para producir la soldadura. Para soldar es necesario protejerce para no tener accidentes y tener un buen proceso de soldadura.



CIRCUITOS

Que es:
Se denomina circuito electrónico a una serie de elementos o componentes eléctricos (tales como resistencias, inductancias, condensadores y fuentes) o electrónicos, conectados eléctricamente entre sí con el propósito de generar, transportar o modificar señales electrónicas, se dividen en:

Circuito serie:
El circuito serie es únalo configuración de conexión en la que los bornes o terminales de los que se conectan secuencialmente. El terminal de salida de un dispositivo se conecta al terminal de entrada del dispositivo siguiente, por ejemplo, el terminal positivo de una pila eléctrica se conecta al terminal negativo de la pila siguiente, con lo cual entre los terminales extremos de la asociación se tiene una diferencia de potencial igual a la suma de la de ambas pilas. Esta conexión de pilas eléctricas en serie da lugar a la formación de una batería eléctrica.

Circuito paralelo:
Es una conexión donde, los bornes o terminales de entrada de todos los dispositivos (generadores, resistencias, condensadores, etc.) conectados coincidan entre sí, lo mismo que sus terminales de salida, dos depósitos de agua conectados en paralelo tendrán una entrada común que alimentará simultáneamente a ambos, así como una salida común que drenará a ambos a la vez. Las bombillas de iluminación de una casa forman un circuito en paralelo. Porque si una bombilla se apaga, las demás siguen encendidas. Es decir si rompe un poco de cable solo se apagara a la bombilla a la que pertenece

Circuito mixto:
Es una combinación de elementos eléctricos conectados en serie y en paralelo, para la solución de estos circuitos se tratan de resolver primero los elementos más sencillos. Si hay dos elementos conectados en paralelo seguidos, se halla antes uno en serie que los reemplace.